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Classements des armes Deliria

Épées, armes à feu, arcs et magie notés depuis les images — SSS dépend encore de votre chaîne, pas du tooltip.

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Classements des armes Deliria

Steam vend quatre verbes de combat : épées, armes à feu, arcs et magie. Le rang de style grimpe lettre par lettre vers SSS et paie un bonus de dégâts si vous gardez la chaîne vivante. Cette page est un classement de prépa des armes vues en playtest et dans le premier build Steam. Les outils nommés ci-dessous sont ceux que les images ou les matériaux store ont vraiment montrés. Nous n’inventons pas une échelle de 500 objets pour avoir l’air complets. Le marketing annonce encore 500+ objets ; ce tableau est la poignée que nous pouvons défendre.

Servez-vous de cette liste pour décider quoi crafter en premier, puis apprenez le swing dans le guide combat. Les matchups de boss vivent dans les classements de boss et le walkthrough des boss. Minerai et routes de grottes siègent dans minage. Les bâtisseurs qui préfèrent murer une fosse plutôt qu’optimiser une lame devraient utiliser construction et styles de jeu. Hub parent : Hub des tier lists. Deliria est sur Steam (app 3725650) avec une date store listée au 2 septembre 2026 ; tout parler DPS ici est encore un instantané, pas un tableur patché.

Comment nous notons les armes

S est un objet nommé avec un kill prouvé ou un kit clairement mis en avant. A est nommé et visible, avec un rôle probable mais pas de fiche de stats complète. B est une vraie catégorie ou un outil de départ que vous utiliserez même s’il ne fait jamais la une d’une bande-annonce. Outils sont pioches, haches et masses qui peuvent frapper mais ne devraient pas remplacer une arme dédiée une fois que vous avez du minerai.

La magie est marketée et non classée par nom de sort, donc elle siège comme un style de jeu, pas une rangée de faux titres. Le rang de style punit encore le jeu à un bouton : un fusil S-tier chute si vous ne mélangez jamais un tag mêlée. Lisez contrôles pour que swap, visée et maintien soient bindés avant de blâmer l’objet. Les rapports Steam précoces de softlocks et de pression de spawn ne changent pas une lettre ; ils changent si vous devriez tester un nouveau drop dans un monde frais. Cette prudence vit sur la checklist d’install.

S — prouvé dans un clip

ShotCopperBullet a gagné S parce que le playtest l’a utilisé pour finir Yoggoth. C’est une attaque nommée côté arme à feu sur un dieu nommé. Si votre premier surplus de minerai est du cuivre, nourrir ce fusil bat la dorure d’une épée trophée. Couplez-le aux notes Yoggoth et à un partenaire du multijoueur pour la version spawn d’équipe.

Hell Serpent est une arme nommée observée dans les matériaux publics. S ici veut dire que le nom est réel et que la présentation le traite comme une pièce maîtresse, pas qu’il out-damage ShotCopperBullet sur un tableur qui n’existe pas encore. Le rang de style jusqu’à SSS appartient encore au joueur qui le tient.

A — nommé et visible

Space Ripper et Bloodbringer sont apparus comme équipement nommé dans les images observées. Tant qu’une note de patch n’imprime pas dégâts, effets on-hit et arbres de craft, ils restent A : ça vaut la chasse, pas de réorganiser tout votre parcours premiers pas. Si un drop a besoin d’un boss, vérifiez le guide des boss avant de camper un biome toute la nuit.

Les arcs siègent en A comme famille. Le playtest chargeait les tirs avec un maintien, plus proche d’un outil tirer-et-lâcher que d’un fusil tap-fire. Arcs de fer et de bois sont apparus dans le parler craft ; un arc d’or a été envisagé et sauté pour sauver le matériau. Contre Prince Petry, la portée était le point — des flèches dans le prince battent une panique mêlée. Les couteaux taguaient aussi à moyenne portée dans ce combat. Apportez un arc à Petry ; apportez un fusil à Yoggoth jusqu’à ce que plus de données atterrissent.

Les épées comme famille siègent aussi en A pour la mêlée rang de style. Une épée de cuivre suffisait à armer un PNJ en playtest. Les épées joueur scaleront ; mélangez-les dans une chaîne pour que la lettre grimpe au lieu de farmer un seul coup lourd. Eye of Deliria est un mauvais endroit pour apprendre cette leçon avec un marteau lent.

B — starters, outils et prudence

Pioches et haches sont comment vous ouvrez le monde sans cubes. Elles peuvent claquer un slime. Elles ne devraient pas être votre plan pour Eye of Deliria. Masses et marteaux sont apparus comme mêlée lourde ; ils ont l’air excellents sur un mannequin et lents sur un crâne volant. Craftez-les, testez-les, puis permutez quand le nom HUD d’un dieu apparaît.

La dynamite n’est pas une arme classée. Le playtest l’a utilisée comme une mauvaise idée de combat et une bonne façon de se blesser. Gardez les explosifs pour sculpter, ce que le guide de minage couvre, pas pour les gardes de Petry. Si la terre de construction refuse de se poser — une plainte de semaine de lancement — ne la « réparez » pas avec des bombes à côté de votre ville.

La magie reste B comme un emplacement que vous débloquerez, pas comme une liste de sorts nommés. Steam dit que vous pouvez basculer dessus. Tant qu’un tome ne droppe pas avec un nom imprimé, ne téléchargez pas un faux tableau « meilleur bâton » de nulle part, y compris ce wiki. Le Necronomicon tracke les trouvailles ; ce n’est pas un grimoire que nous pouvons classer.

Le rang de style bat la lettre sur l’objet

Le système de combat tient le score. Les coups propres grimpent le rang ; les coups pris et les répétitions paresseuses le font chuter. SSS est un plafond de skill joueur avec un bonus de dégâts, pas un préfixe sur ShotCopperBullet. C’est pourquoi les styles de jeu comptent autant que cette liste : une chaîne mêlée, un burst de fusil, et un tir d’arc sont des façons différentes de nourrir le même compteur. Gunner, arc, magie et rang de style mêlée sont des habitudes, pas des classes.

Les invasions mangeront un joli loadout si la ville n’a pas de murs. Blood Moon et Hastur se soucient de si vous pouvez nettoyer une rue, pas de si Bloodbringer a un paragraphe de lore. Armez les PNJ de l’épée de cuivre de rechange que vous avez, puis utilisez votre fusil S-tier sur la vraie vague.

Le texte Steam anglais uniquement veut dire que les noms d’objets ici devraient coller au client. Il n’y a pas de codes promo qui donnent Hell Serpent, et ce n’est pas Roblox. Suivez les liens officiels et la feuille de route. Le climat décide encore où vous farmez ; voir les classements de biomes.

Tenez un journal de drops privé : nom, biome, et si le rang de style a vraiment monté pendant que vous l’utilisiez. Ce wiki ne promeut une arme d’un palier que lorsque des images ou des notes de patch montrent la preuve, pas parce qu’une image fixe avait l’air nette. Un fusil S-tier dans une boîte sans porte est encore un wipe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelles armes sont confirmées dans Deliria ?

Le texte store liste épées, armes à feu, arcs et magie. Les noms observés incluent ShotCopperBullet, Hell Serpent, Space Ripper, Bloodbringer, plus masses, marteaux, pioches et haches. Voir combat pour comment elles alimentent le rang de style.

SSS rend-il une arme S-tier à elle seule ?

Non. SSS est un plafond de rang de style avec un bonus de dégâts. Le même arc peut être moyen sur une chaîne brouillonne et excellent sur une chaîne propre. Classez la boucle joueur, pas seulement l'icône d'objet.

Que crafter en premier ?

Un outil de minage, puis une option à distance. ShotCopperBullet est le seul fusil nommé avec un kill de boss public. Suivez premiers pas et minage avant de chasser les noms A-tier.

Les PNJ devraient-ils avoir ma meilleure arme ?

Le playtest a armé un habitant d'une épée de cuivre et c'était assez pour le soutien. Gardez les fusils nommés sur le joueur pour Yoggoth. Les étapes de logement sont dans les notes PNJ.

Ces rangs d'armes sont-ils définitifs ?

Non. Ce sont des rangs de prépa depuis le playtest et le build Steam précoce. Un patch peut redistribuer dégâts, recettes et drops. Vérifiez la feuille de route avant de traiter S comme gelé.

Y a-t-il un code pour Hell Serpent ?

Non. Linesway n'a pas publié de codes promo. Utilisez les liens officiels pour les news Steam et Discord, pas des listes de codes.