PNJ de ville et logement Deliria
Dix habitants non publiés, un scan de maison, et une ville qui n'existe que si la porte est réelle.
Le pitch PNJ de Steam tient en trois phrases : construisez une maison et quelqu’un s’installe ; construisez-en quelques autres et vous avez une ville ; armez les PNJ et envoyez-les au combat. Cette page reste dans ce pitch. Les noms individuels de PNJ ne sont pas publiés. Nous n’inventerons pas un boulanger, un charpentier ou un médecin nommé pour gonfler un roster de 10.
Lisez ceci à côté de construction pour la sculpture réelle, invasions pour les nuits qu’ils doivent survivre, et styles de jeu si vous préférez être le mur plutôt que le propriétaire. Le hub des PNJ est le parent ; ceci est la plongée logement et soutien de combat.
Deliria est sur Steam (app 3725650). La date store est listée au 2 septembre 2026. Les règles de logement peuvent encore se resserrer dans un patch. Traitez les scans de playtest comme un aperçu du client live, pas un code municipal. Les premiers rapports de terre de construction qui ne se pose pas appartiennent à la checklist d’install — réessayez la pièce avant de supposer que le scan est cassé.
Ce qu’une maison doit prouver
Le playtest a montré un scan de maison. Le jeu cherchait des meubles de craft, une porte, et une empreinte assez grande pour compter. Quand la pièce passait, elle s’allumait et un habitant pouvait s’installer. Ratez le scan et vous avez une grotte décorée, pas un foyer.
Parce que le terrain est sans cubes, « assez grand » est un volume sculpté, pas une boîte 10-par-6 de blocs. Surplombs, rampes et sphères comptent tous comme géométrie. Cette liberté, c’est comment vous construisez accidentellement une jolie pièce sans porte. Mettez la porte avant les lanternes. Si vous apprenez encore à sculpter, minage et premiers pas gaspilleront moins de minerai qu’un manoir raté. Grapple et ailes aident à accrocher un second étage ; ils ne passent pas le scan à votre place.
Une maison valide, c’est un habitant. Plusieurs maisons valides, c’est une ville. Steam ne publie pas de tableau de bonheur, de liste d’exigences de biome, ni un set de meubles unique par personne. Ne téléchargez pas un faux tableau « le PNJ a besoin d’une chaise champignon ». Répétez le scan. S’il s’allume, vous avez fini. Si un fall-through ouvre un trou sous le lit, réparez le sol avant de blâmer l’habitant — c’est un bug de terrain de semaine de lancement, pas une bizarrerie de logement.
Rôles que nous pouvons décrire sans noms
Dix PNJ impliquent dix fonctions, mais seules quelques-unes ont montré à la caméra.
Habitant de logement. Quelqu’un occupe la pièce que vous avez fait passer. Ils existent pour que le monde se sente habité et pour que vous ayez un corps à armer.
Soutien de combat. Le playtest a donné à un habitant une épée de cuivre et ce PNJ l’a utilisée. Le texte store dit que vous pouvez les envoyer au combat. Ce sont des points de vie extra dans la rue, pas un remplacement du joueur pendant Eye of Deliria. Gardez les armes joueur nommées — ShotCopperBullet, Hell Serpent, Space Ripper, Bloodbringer — sur vous. Les lames de départ de rechange vont à la ville. Voir les classements d’armes si vous décidez ce qui est de rechange.
Soutien style vendeur. Le playtest a montré un étal type soigneur après une paye de boss : cristaux de cœur, soins rapides, et un objet style stimulant. Un « mysterious hero » capable au combat a été évincé quand le joueur a permuté qui possédait la maison. Cette ligne d’éviction est la chaîne UI la plus importante que nous ayons : les habitants ne sont pas collés à l’intrigue. Ils peuvent être remplacés. Ce ne sont pas des compagnons d’histoire aux noms verrouillés.
Tant que Linesway n’imprime pas un roster, décrivez les gens par job, pas par un prénom inventé par un wiki. Si un build public étiquette plus tard un soigneur, cette page utilisera cette étiquette. Elle n’utilisera pas un nom de fan entre-temps. Le Necronomicon tracke trouvailles et kills ; il n’imprime pas un recensement.
La ville comme mobilier d’invasion
Les deux invasions sont Blood Moon et Hastur’s Invasion. C’est pourquoi une ville n’est pas une décoration. Un cluster de maisons non armé est un buffet. Un cluster armé est un délai. Le délai suffit si vous êtes sur le toit avec un arc, et pas assez si vous êtes encore sous terre à chasser l’or. La pression de spawn de la première semaine Steam rend ce délai plus important, pas moins.
Planifiez la nuit comme ceci :
- Passez au moins un scan de maison avant le crépuscule.
- Distribuez des armes de palier cuivre. Ne donnez pas votre fusil Yoggoth.
- Tenez-vous où vous voyez la porte. Le rang de style compte encore sur le joueur ; les PNJ ne grimpent pas SSS pour vous. Lisez combat.
- Après la vague, réparez le terrain. Un sol lisse veut dire qu’un cratère est un vrai trou, pas un cube manquant.
L’or de boss nourrit cette boucle. La paye playtest de Prince Petry a été explicitement dépensée sur les habitants. Si vous classez les boss sur la tier list des boss, rappelez-vous que Petry est aussi un check de déblocage ville, pas seulement un duel de prince slime. Le walkthrough des boss couvre l’espacement pour que vous viviez assez longtemps pour encaisser.
Le climat compte encore. Ne plantez pas la première rue dans le blight ou une poche lovecraftienne ; les classements de biomes existent pour que votre habitude de propriétaire ait un quartier. Une dimension plus sombre scellée est du texte store, pas un biome de logement que nous pouvons nommer.
Villes multijoueur et jouets créatifs
Co-op en ligne et LAN veulent dire que plusieurs joueurs peuvent élever des rues ensemble. Mettez-vous d’accord sur qui possède les pièces scannées pour ne pas vous évincer par accident. Le PvP peut être on ou off ; une ville PvP-on est un animal différent d’une tenue co-op. Les détails sont dans multijoueur. Pour un premier monde, laissez le PvP off jusqu’à ce qu’au moins un scan ait passé.
Le mode créatif peut faire spawn des boss en équipes pour un show. Cela ne peuple pas une ville de survie. Si vous ne testez jamais les PNJ qu’en créatif, vous raterez les règles de scan qui comptent vraiment sur un monde frais. Hôte et défense de ville est un style de jeu, pas un toggle créatif.
Le texte Steam anglais uniquement veut dire que l’UI de logement sera en anglais. Il n’y a pas de codes promo qui font spawn un dixième habitant. Deliria n’est pas Roblox. Suivez les liens officiels et la feuille de route pour les news de roster. Avis Mixed précoces et caveats de nuit d’achat sont sur l’avis.
Armez qui s’est installé avant la première Blood Moon, puis tenez-vous sur le toit avec un arc. Les PNJ vous achètent des secondes, pas une victoire, si vous ne finissez jamais la porte. Une lanterne sur une boîte sans porte n’est qu’un phare pour Hastur.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qu'est-ce qui rend une maison PNJ valide dans Deliria ?
Le playtest scannait une porte, des meubles de craft, et une empreinte assez grande. La pièce s'allumait quand elle passait. Suivez construction et ne sautez pas la porte sur un terrain lisse.
Quels sont les 10 noms de PNJ ?
Ils ne sont pas publiés. Cette page décrit seulement les rôles logement, ville et soutien de combat. Si le client imprime des noms, ils seront ajoutés ici — pas inventés à l'avance.
Puis-je donner des armes aux PNJ ?
Les PNJ aident-ils pendant les invasions ?
Ce sont des corps extra dans la rue. Ils ne grimperont pas le rang de style pour vous. Couplez-les aux murs de construction et au guide des invasions.
Un PNJ peut-il être évincé ?
Le playtest a évincé un habitant quand le joueur a déplacé une autre personne dans la même maison. Traitez les pièces comme des emplacements à un occupant jusqu'à ce qu'un patch dise le contraire.
Y a-t-il un code promo pour les PNJ ?
Non. Linesway n'a pas publié de codes à échanger, et Deliria n'est pas Roblox. Utilisez les liens officiels pour les news Steam et Discord.