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Mode créatif Deliria

Faites spawn des équipes. Regardez les dieux se battre. Puis revenez à une maison qui a vraiment une porte.

Dernière mise à jour:

Guide du mode créatif Deliria

Le mode créatif dans Deliria est le sandbox dans le sandbox. Les images publiques et les playtests s’en sont servis pour garer Prince Petri en équipe un et Eye of Deliria en équipe deux, afin qu’ils s’affrontent pendant que les gens regardaient les télégraphes. C’est la fonctionnalité que cette page défendra. Ce n’est pas une seconde campagne, pas un SKU créatif-only, et pas une façon de sauter premiers pas pour toujours.

Le jeu est live sur Steam (app 3725650), date store 2 septembre 2026. Windows, anglais uniquement. Le co-op en ligne et LAN plus le PvP s’appliquent encore si vous hébergez des amis dans un monde créatif — multijoueur pour /help, tampons World PVP Disabled, et pourcents du journal de kills. Index parent : hub des guides.

À quoi sert le créatif

Le pitch de Linesway inclut déjà des outils créatifs à côté de la sculpture VoxelWeaver, d’un grapple et d’ailes. En pratique, les jobs utiles sont :

  • L’arène d’abord. Lissez une cuvette ou une fosse avec les habitudes de construction. Surplombs et rampes battent un désert plat quand un crâne volant a besoin d’espace caméra.
  • Spawn d’équipes. Placez des rencontres nommées dans des équipes opposées. Noms confirmés que vous pouvez faire apparaître si le menu les offre : Eye of Deliria, Prince Petry / Petri, Yoggoth, Leapus / Lepus. Ne tapez pas un cinquième nom fan et n’attendez pas un prefab.
  • Regardez, puis partez. Le créatif est un labo. La survie est le test. Le rang de style vers SSS veut encore vos propres coups dans une vraie nuit — combat.
  • Partagez la fosse. Les hôtes co-op peuvent laisser quatre personnes se disputer le rebord. Désactivez le PvP du monde sauf si la dispute est le point.

Montures, familiers, invocations, grapple et ailes changent la façon d’inspecter un volume. Ils ne posent pas les murs. Si vous volez sans ailes, c’est un report de bug de lancement sur l’avis, pas un déblocage créatif.

Ce que le créatif n’est pas

Ce n’est pas un farm 100 % succès sauf si l’overlay Steam dit qu’une case a pop — et ce wiki ne le promettra pas. Prospector, Excavator et Strip Miner siègent sur le minage d’une vraie grotte, pas sur un tas d’or spawné que nous n’avons pas documenté.

Ce n’est pas la bande-son. Jouer Yoggoth, Cerebral Excoriator pendant que deux boss s’affrontent, c’est une ambiance. L’app 4929610 n’ajoute toujours pas de dieu.

Ce n’est pas un calendrier d’invasions. Blood Moon et l’invasion d’Hastur sont des événements de ville sur invasions. Faire spawn un pack sur une équipe, ce n’est pas la lune qui fleurit en œil de sang.

Ce n’est pas un PDF de raccourcis. Linesway n’a pas publié de tableau complet. Contrôles marque un déplacement façon WASD comme défaut attendu et liste la barre observée : épée, pioche, hache, magie, pomme, torche, tournesol, marteau, munitions.

Comment mener une nuit de labo utile

  1. Installez le jeu de base, pas seulement l’OST. Checklist de lancement et configuration requise d’abord. Le téléchargement de dépôt est d’environ 2,11 Gio ; la ligne stockage Steam a lu 4 Go.
  2. Sculptez une cuvette que vous pouvez quitter sous le feu. Minage si vous croyez encore qu’un puits droit est de l’architecture.
  3. Ne faites spawn que des noms que ce wiki imprime déjà. Classez les dieux mystère restants sur la tier list des boss comme non classés exprès.
  4. Mélangez un tag mêlée dans une chaîne fusil ou arc pendant que vous regardez. La tier list des armes a nommé ShotCopperBullet, Hell Serpent, Space Ripper et Bloodbringer d’après les images — le créatif n’imprimera pas leurs tables de drop.
  5. Quand le labo est ennuyeux, allez faire une maison dans laquelle quelqu’un emménagera. Dix PNJ veulent encore une porte, pas une fosse de spectateurs.

L’UI anglais uniquement veut dire que la liste de spawn créatif devrait matcher les chaînes du client. Une fiche fan allemande qui invente un label de menu n’est pas un patch. Les styles de jeu peuvent choisir qui se tient sur le rebord en co-op : sculpteur, combattant, hôte.

Bugs qui ressemblent à des features créatives

Les reports de semaine de lancement (petit échantillon Steam Mixed) incluaient des softlocks de sommeil, des blocs posés qui redeviennent de la terre, tomber à travers le monde, et voler sans ailes. Le créatif peut les faire passer pour des jouets. Ce restent des reports, pas un mode VoxelWeaver documenté. Sauvegardez souvent. Cadre date et problèmes connus : notes de semaine de lancement. Historique des dates : date de sortie. Historique moteur : feuille de route.

La vidéo officielle pour la thèse de terrain est grottes VoxelWeaver sur YouTube Linesway. Regardez-la comme du mouvement. Ne traitez pas une bande-annonce comme un installeur.

Le mode créatif, c’est comment apprendre un télégraphe sans offrir une nuit survie. Faites spawn les quatre dieux nommés sur des équipes, sculptez une cuvette, gardez le PvP off si les amis sont chaotiques, puis revenez à la nourriture et à une ligne de torches. Le sandbox est plus grand que le labo. Le labo, c’est comment arrêter de marcher dans Eye of Deliria les yeux fermés.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je faire spawn des boss en mode créatif Deliria ?

Oui. Les images les garent sur des équipes pour qu'ils s'affrontent. Roster nommé : boss.

Le créatif débloque-t-il des succès ?

N'en comptez pas trop. Suivez les cases sur la page des succès depuis un monde survie.

Le créatif est-il une app Steam à part ?

Non. C'est un mode dans l'app 3725650. Le DLC bande-son est 4929610 — bande-son.

Faut-il apprendre le combat en créatif ?

Servez-vous-en pour voir les télégraphes, puis pratiquez le mètre sur la piétaille en survie. Guide combat.

Des amis peuvent-ils rejoindre un monde créatif ?

Steam liste le co-op en ligne et LAN. Désactivez le PvP si vous ne vouliez qu'un labo. Multijoueur.

Où sculpter l'arène ?

Construction pour les cuvettes VoxelWeaver ; minage si vous creusez une tombe par accident.