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Premiers pas dans Deliria

Installez, sculptez une maison, éclairez la nuit, mangez une pomme — puis ignorez le boss d'affiche jusqu'à avoir une porte.

Dernière mise à jour:

Guide de démarrage Deliria

Deliria est le sandbox 3D infini sans cubes de Linesway, pour Windows sur Steam (app 3725650). Il est sorti. Steam date la fiche au 2 septembre 2026. Cette page est la première heure que vous devriez vraiment jouer, pas un tour de boss et pas le récap de chaque biome de bande-annonce. Si vous voulez la carte complète des tutoriels, revenez au hub des guides. Si vous êtes encore sur l’écran d’achat, lisez l’avis pour les notes Steam Mixed précoces, puis revenez ici après l’install.

Vous n’enclenchez pas des cubes sur une grille. Vous coupez un terrain lisse avec VoxelWeaver sous Unreal Engine 5, suspendez rampes et surplombs, et creusez des grottes à la main. Le combat est une boucle d’action de personnage : épées, armes à feu, arcs et magie. Le marketing vend encore dix-sept biomes, dix PNJ, neuf boss, deux invasions, plus de cinq cents objets, et 71 succès Steam. Votre première heure doit ignorer l’essentiel de cette liste.

Installez avant de faire le héros

Ouvrez la page Steam et installez le jeu de base, pas seulement le DLC soundtrack. Prix de lancement : 19,99 $, avec 10 % de remise intro à 17,99 $. L’anglais est la langue listée pour l’interface, l’audio et les sous-titres. Il n’y a pas de client Roblox, pas de SKU console dans les documents publics, et pas de code promo qui saute la première nuit.

Vérifiez la configuration requise avant une longue session. Tableau Steam : Windows 10 64 bits ; CPU minimum de classe Pentium III 2,0 GHz, 4 Go de RAM, Shader Model 5, DirectX 11, 4 Go de stockage ; recommandé : Pentium 4-class 2,0 GHz (la ligne store « Intel Premium 4 » est une coquille), 8 Go de RAM, Shader Model 6, DirectX 12, 4 Go de stockage. La compatibilité Steam Deck est listée inconnue. Puis parcourez la checklist de lancement pour que les drivers GPU ne soient pas la surprise. Gardez les liens officiels à portée pour Discord et les news du store.

Boucle de la première heure

Les playtests et la vidéo des cinq ans de développement montrent une petite grammaire de survie, même quand la caméra fait le show des biomes :

  1. Mettez une pioche, une hache, une épée, une torche et une pomme là où vous les atteignez. Les barres observées tenaient aussi magie, un tournesol, un marteau et des munitions. Le langage des emplacements est dans contrôles.
  2. Sculptez un trou d’où vous voyez sortir, pas une tombe. Les torches comptent dès que la pluie, le blight ou une bouche de donjon mangent la lumière.
  3. Fermez une maison. Le marketing est net : construisez une maison et quelqu’un s’installe. C’est la graine d’une ville, couverte avec construction et la page des PNJ.
  4. Ne choisissez pas un combat de boss parce que le nom est célèbre. La nuit un, c’est nourriture, lumière et murs.

Si vous voulez une identité mécanique avant de vagabonder, parcourez styles de jeu et le guide combat pour que le rang de style ne soit pas une surprise la première fois qu’une meute de slimes vous trouve.

Honnêteté de nuit de lancement (version courte)

Les premiers avis Steam, sur un petit échantillon, étaient Mixed. Les joueurs ont rapporté des slimes de départ agressifs, une construction bancale, et une poignée de bugs de monde — softlocks de sommeil, respawns à travers les murs, dégâts de grotte ou de nuit qui ne s’arrêtent pas, voler sans ailes, blocs posés qui redeviennent de la terre, tomber à travers le monde. Cette page ne transformera pas ces rapports en fausses notes de patch. Traitez-les comme une raison de sauvegarder souvent, de garder une ligne de torches, et de lire l’avis si une session se sent cassée plutôt que difficile.

La réponse de première heure à une meute de slimes méchants reste une maison, pas Eye of Deliria. Ne rushez pas les boss parce qu’une miniature YouTube vous a défié.

Biomes où vous pouvez arriver trop tôt

Dix-sept biomes, c’est l’éventail annoncé : forêts, déserts, crêtes gelées, ruines, plus les saveurs météo et corruption que les playtests ont vraiment montrées — pluie, neige, blight, champignons, espaces de donjon, et sol lovecraftien. La tier list des biomes sert à classer plus tard. Pour une première session, traitez blight, brique de donjon, et tout ce qui a trop d’yeux comme un demi-tour, pas comme une note de défi.

La vidéo de développement traverse pluie, neige, blight, une poche de champignons et une chasse à l’or dans la neige avant une tentative de Prince Petri. C’est une route en forme de bande-annonce, pas un speedrun obligatoire. Si vous la copiez, prenez le minage au sérieux : le minerai d’or est une vraie demande tôt, le quartz apparaît, et un four, c’est comment le minerai devient un plan. Certains murs affichent Requires KeyObsidian to break. Le matériau de donjon, en playtest, ne se minait pas du tout.

Le Necronomicon est un tracker publié pour trouvailles, kills, entrées non rencontrées et missions. Ouvrez-le quand vous avez un toit. Ne le traitez pas comme une to-do de première heure. La seconde dimension sombre scellée est un puzzle plus tard, pas un tour de point de spawn.

Combat sans rendez-vous de boss

Vous allez combattre quelque chose. Les épées se sentaient plus mauvaises dans un playtest jusqu’à ce que l’aim assist au corps à corps clique. Armes à feu, arcs et magie siègent sur la même fantaisie. Le HUD peut montrer les PV sous une forme comme 120/200, des cœurs rouges, des icônes d’étoile/mana bleues, et une lettre de style qui peut monter jusqu’à SSS avec des dégâts extra. Apprenez ce langage dans le guide combat avant de traiter les boss comme une checklist.

Boss nommés que vous pouvez entendre dès le jour un : Eye of Deliria, Prince Petry / Petri (les playtesters le comparaient à un king slime), Yoggoth, et Leapus / Lepus. Steam vend toujours neuf dieux lovecraftiens et, dans un ancien texte, huit boss épiques. N’inventez pas le reste. Les invasions sont un autre problème : lune de sang et Hastur sont les deux nuits nommées. Héberger des amis, c’est le multijoueur — décidez si le PvP du monde reste off avant que quelqu’un meure d’un coéquipier plutôt que d’un slime.

Le mode créatif n’est pas le tutoriel

Le mode créatif peut faire apparaître monstres et boss sur des équipes pour qu’ils s’affrontent. La vidéo de développement gare Prince Petri en équipe un et Eye of Deliria en équipe deux. C’est un jouet sandbox et une façon de regarder les télégraphes. Ce n’est pas un substitut à une maison, une ligne de torches, ou de la nourriture sur la barre.

Montures, familiers, invocations, grapple et ailes sont des fonctionnalités publiées, pas des objectifs de première heure. Si vous volez sans ailes, c’est un rapport de bug, pas un arbre tech — garez-le sur l’avis et continuez à sculpter.

Une bonne première session devrait se terminer avec un abri sculpté, une ligne de torches visible, de la nourriture sur la barre, une note sur le minerai proche, et une décision sur le PvP — on ou off. Utilisez construction si la maison ressemble encore à un puits. Utilisez minage si vous avez déjà de l’or et pas de four. La première heure honnête dans un monde Deliria live n’est toujours pas un rush de boss.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Deliria est-il jouable sur Steam ?

Oui. Steam date la fiche au 2 septembre 2026. Installez depuis l'app 3725650, puis utilisez cette page. L'historique des dates est sur le calendrier de sortie.

Que faire pendant la première heure ?

Outils, nourriture, torches, et une maison fermée. Puis minage pour l'or et construction pour qu'un PNJ puisse s'installer.

Faut-il affronter un boss dès la nuit un ?

Non. Lisez boss pour le roster nommé, mais la première nuit c'est l'abri. Les invasions sont un problème de ville plus tard.

Où sont les canaux officiels ?

Steam app 3725650 et le Discord lié depuis les liens officiels. Il n'y a pas de codes promo.

Quelle config PC vérifier ?

Commencez par la configuration requise et la checklist de lancement. Minimum : Windows 10, 4 Go de RAM, DirectX 11, 4 Go de stockage.

Faut-il s'inquiéter des bugs de lancement dès la première heure ?

Légèrement. Gardez une ligne de torches, sauvegardez souvent, et sautez le rush de boss. L'écrit honnête bugs contre fantasme est l'avis ; les notes HUD sont dans contrôles.