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Notes de semaine de lancement Deliria

Le bouton Play fonctionne. La vente intro finit le 9 septembre. Mixed est une température, pas une liste de patches.

Dernière mise à jour:

Notes de semaine de lancement Deliria

Deliria a lancé sur Steam comme app 3725650. La date côté store est le 2 septembre 2026. SteamDB tamponne le déverrouillage UTC au 3 septembre 2026, 02:43. Cette page est le bureau de semaine de lancement : prix, avis, reports joueurs, et où lire au lieu d’inventer un calendrier de hotfix. Hub parent : Hub des mises à jour. Argument d’achat profond : avis.

Linesway est développeur et éditeur. Windows 64 bits. Interface, full audio et sous-titres anglais uniquement. Pas de SKU console dans les matériaux publics. Pas de client Roblox. Pas de Trello officiel. Pas de codes promo.

Prix et Play

Le prix catalogue de lancement était 19,99 $. Une coupe intro de 10 % l’a mis à 17,99 $ jusqu’au 9 septembre 2026. Après cette date, supposez 19,99 $ sauf si Steam imprime un nouveau widget. Le DLC bande-son est un SKU à part — app 4929610, 27 pistes de Claire Noelle.

Confirmez que vous installez le jeu de base, pas seulement l’album. Les liens officiels portent Steam, Discord (discord.gg/9Vp8XPnXKz et discord.com/invite/deliria), et YouTube Linesway. La configuration requise copie le tableau Steam : Windows 10, 4 Go de RAM / DirectX 11 minimum, 8 Go / DirectX 12 recommandé, stockage listé autour de 4 Go, téléchargement de dépôt d’environ 2,11 Gio. Compatibilité Steam Deck inconnue.

Une première session veut encore premiers pas et la checklist d’install. Les glissements de dates qui vous ont amené ici (5 mars, 31 juillet, 31 août, puis 2 septembre) vivent sur le calendrier de sortie. Cinq ans de VoxelWeaver vivent sur la feuille de route.

Avis Mixed, sans théâtre

Les premiers avis Steam, sur un petit échantillon, étaient Mixed — de l’ordre d’une vingtaine d’avis autour du lancement, avec une part positive dans le milieu des soixante sur certains agrégateurs. Les joueurs simultanés ont culminé autour de 100 le jour un. Ces chiffres décrivent une fiche jeune. Ils n’écrivent pas de notes de patch.

Reports joueurs que ce wiki imprimera comme reports, pas comme un changelog 1.0.1 :

  • Des slimes de départ agressifs plus durs que la bande-annonce.
  • Une construction qui se sent bancale, y compris des blocs posés qui redeviennent de la terre.
  • Des softlocks de sommeil, des respawns à travers les murs, des dégâts de grotte ou de nuit qui ne s’arrêtent pas, voler sans ailes, tomber à travers le monde.
  • Des plaintes de performance sur PC moyens malgré un tableau Steam d’ère Pentium.

Sauvegardez souvent. Gardez une ligne de torches. Si une session se sent cassée plutôt que difficile, c’est une conversation de fenêtre de remboursement sur l’avis, pas un mode de difficulté caché. Construction et minage expliquent le sol sans cubes pour que vous puissiez distinguer une fosse d’un plancher effacé.

Ce qui a été livré le jour un (sourcé)

  • Terrain VoxelWeaver sans cubes, pas de grille. Construction.
  • Combat avec épées, armes à feu, arcs, magie, et une lettre de style qui peut atteindre SSS. Combat.
  • Quatre boss nommés que nous imprimerons : Eye of Deliria, Prince Petry / Petri, Yoggoth, Leapus / Lepus. Le marketing dit encore neuf. Boss.
  • Deux invasions nommées : Blood Moon et Hastur. Invasions.
  • Dix PNJ si vous construisez des maisons. PNJ.
  • 71 succès Steam (le store a un jour dit 70).
  • Co-op et PvP en ligne et LAN. Multijoueur. Mode créatif pour des labos de spawn d’équipes.
  • 17 biomes dans le pitch. Rangs de biomes.
  • 500+ objets dans le pitch ; outils nommés sur objets.

Ce qui n’a pas été livré comme post news

Au moment d’écrire, Linesway n’a pas posté d’item news Steam numéroté 1.0.1 que ce wiki puisse citer comme tableau de hotfix. Cette page n’en inventera pas. Quand un vrai post news atterrit sur l’app Steam, il devrait être lié ici avec une date. Jusque-là, les clips Discord sont des reports.

Ne traitez pas les titres de bande-son comme du contenu de patch. SUPERSTRUCTURE est une piste. Ne traitez pas un widget Mixed comme « le jeu n’est pas sorti » — le drapeau Coming soon est retiré et Play fonctionne.

Que faire cette semaine

  1. Achetez ou installez depuis l’URL officielle si le pitch sans cubes vaut 17,99 $ avant le 9 septembre, ou 19,99 $ après.
  2. Cochez RAM et disque sur la configuration requise.
  3. Lancez premiers pas : pioche, pomme, torche, une maison.
  4. Décidez PvP-off avant que les amis arrivent.
  5. Sautez un rendez-vous Eye of Deliria dès la nuit un.
  6. Gardez Discord pour les clips de bugs, pas pour le .exe d’un inconnu.

Le hub des guides, la tier list, et le hub des joueurs restent valides que vous ayez remboursé ou sculpté une ville. La semaine de lancement est une température. Une porte est encore une porte.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Deliria a-t-il lancé ?

Steam liste le 2 septembre 2026 ; SteamDB tamponne le 3 septembre 2026 02:43 UTC. Journal complet des glissements : date de sortie.

Combien de temps dure le prix intro ?

10 % de remise à 17,99 $ jusqu'au 9 septembre 2026, puis supposez 19,99 $. Store : app 3725650.

Y a-t-il déjà une liste de hotfix officielle ?

Pas de tableau news Steam numéroté que ce wiki puisse citer. Les reports joueurs restent des reports. Écrit de nuit d'achat : avis.

Pourquoi les avis sont-ils Mixed ?

Un petit échantillon citait slimes, construction bancale, softlocks et perf. Une température, pas une fiche DPS.

La bande-son a-t-elle lancé avec le jeu ?

L'album est un DLC à part (app 4929610). Détails : bande-son.

Par où un nouveau proprio devrait-il commencer ce soir ?