Deliria Launch-Week-Notizen
Der Play-Button funktioniert. Der Intro-Sale endet am 9. September. Mixed ist eine Temperatur, keine Patch-Liste.
Deliria ist auf Steam als App 3725650 gestartet. Das store-seitige Datum ist der 2. September 2026. SteamDB stempelt den UTC-Unlock auf den 3. September 2026, 02:43. Diese Seite ist der Launch-Week-Schreibtisch: Preis, Reviews, Spieler-Berichte und wo du lesen sollst, statt einen Hotfix-Kalender zu erfinden. Übergeordneter Hub: Neuigkeiten-Hub. Tiefes Kauf-Argument: erster Eindruck.
Linesway ist Developer und Publisher. Windows 64-bit. Englisch-only Interface, Full Audio und Untertitel. Keine Console-SKU in öffentlichen Materialien. Kein Roblox-Client. Kein offizielles Trello. Keine Promo-Codes.
Preis und Play
Der Launch-Listenpreis war 19,99 $. Ein 10-Prozent-Intro machte daraus 17,99 $ bis 9. September 2026. Nach diesem Datum nimm 19,99 $ an, es sei denn, Steam druckt ein neues Widget. Soundtrack-DLC ist eine separate SKU — App 4929610, 27 Tracks von Claire Noelle.
Bestätige, dass du das Basis-Spiel installierst, nicht nur das Album. Offizielle Links tragen Steam, Discord (discord.gg/9Vp8XPnXKz und discord.com/invite/deliria) und Linesway YouTube. Systemanforderungen kopieren Steams Tabelle: Windows 10, 4 GB RAM / DirectX 11 Minimum, 8 GB / DirectX 12 empfohlen, Speicher um 4 GB gelistet, Depot-Download etwa 2,11 GiB. Steam-Deck-Kompatibilität unknown.
Eine erste Session will trotzdem Einstieg und die Install-Checkliste. Datenslips, die dich hergebracht haben (5. März, 31. Juli, 31. August, dann 2. September), leben unter Store-Datum. Fünf Jahre VoxelWeaver leben auf der Entwicklungs-Roadmap.
Mixed Reviews, ohne Theater
Frühe Steam-Reviews auf einer kleinen Stichprobe lagen bei Mixed — in der Größenordnung von zwanzig Reviews um den Launch, mit einem positiven Anteil in den mittleren Sechzigern auf manchen Aggregatoren. Concurrent Players peakten um 100 am ersten Tag. Diese Zahlen beschreiben ein junges Listing. Sie schreiben keine Patchnotes.
Spieler-Berichte, die dieses Wiki als Berichte druckt, nicht als 1.0.1-Changelog:
- Aggressive Starter-Slimes, härter als der Trailer.
- Bauen, das wackelig wirkt, inklusive platzierter Blöcke, die zu Dirt werden.
- Sleep-Softlocks, Respawns durch Wände, Höhlen- oder Nachtschaden, der nicht nachlässt, Fliegen ohne Wings, Fallen durch die Welt.
- Performance-Beschwerden auf Mittelklasse-PCs trotz einer Pentium-Ära-Steam-Tabelle.
Speichere oft. Halte eine Fackellinie. Wenn eine Session eher kaputt als schwer wirkt, ist das eine Refund-Fenster-Unterhaltung im ersten Eindruck, kein versteckter Difficulty-Mode. Bauen und der Minen-Guide erklären den würfellosen Boden, damit du eine Grube von einem gelöschten Floor unterscheiden kannst.
Was an Tag eins geliefert wurde (gesourct)
- Würfelloses VoxelWeaver-Terrain, kein Raster. Bauen.
- Combat mit Schwertern, Gewehren, Bögen, Magie und einem Style-Buchstaben, der SSS treffen kann. Kampf-Guide.
- Vier benannte Bosse, die wir drucken: Eye of Deliria, Prince Petry / Petri, Yoggoth, Leapus / Lepus. Marketing sagt immer noch neun. Boss-Leitfaden.
- Zwei benannte Invasionen: Blood Moon und Hastur. Invasionen.
- Zehn NPCs, wenn du Häuser baust. NPCs.
- 71 Steam-Erfolge (Store sagte einmal 70).
- Online- und LAN-Koop und PvP. Mehrspieler. Kreativmodus für Team-Spawn-Labs.
- 17 Biome im Pitch. Biom-Ränge.
- 500+ Items im Pitch; benannte Tools im Item-Guide.
Was nicht als News-Post geliefert wurde
Zum Zeitpunkt dieses Schreibens hat Linesway keinen nummerierten 1.0.1-Steam-News-Eintrag gepostet, den dieses Wiki als Hotfix-Tabelle zitieren kann. Diese Seite erfindet keinen. Wenn ein echter News-Post auf der Steam-App landet, sollte er hier mit Datum verlinkt werden. Bis dahin sind Discord-Clips Berichte.
Behandle Soundtrack-Titel nicht als Patch-Content. SUPERSTRUCTURE ist ein Track. Behandle ein Mixed-Widget nicht als „das Spiel ist unreleased“ — das Coming-soon-Flag ist weg, Play funktioniert.
Was du diese Woche tun sollst
- Kaufe oder installiere über die offizielle URL, wenn der würfellose Pitch 17,99 $ vor dem 9. September wert ist, oder 19,99 $ danach.
- Hake RAM und Disk unter Systemanforderungen ab.
- Fahr Einstieg: Spitzhacke, Apfel, Fackel, ein Haus.
- Entscheide PvP-aus, bevor Freunde ankommen.
- Überspring einen Eye-of-Deliria-Termin in Nacht eins.
- Halte Discord für Bug-Clips, nicht für die
.exeeines Fremden.
Der Leitfaden-Hub, die Tierliste und der Spieler-Hub bleiben gültig, ob du refundet oder eine Stadt geschnitzt hast. Launch-Week ist eine Temperatur. Eine Tür ist immer noch eine Tür.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist Deliria gestartet?
Steam listet den 2. September 2026; SteamDB stempelt den 3. September 2026, 02:43 UTC. Volles Slip-Log: Store-Datum.
Wie lange gilt der Intro-Preis?
10 % auf 17,99 $ bis 9. September 2026, danach 19,99 $ annehmen. Store: App 3725650.
Gibt es schon eine offizielle Hotfix-Liste?
Keine nummerierte Steam-News-Tabelle, die dieses Wiki zitieren kann. Spieler-Berichte bleiben Berichte. Kaufnacht-Writeup: erster Eindruck.
Warum sind die Reviews Mixed?
Eine kleine Stichprobe nannte Slimes, wackeliges Bauen, Softlocks und Performance. Temperatur, kein DPS-Sheet.
Ist der Soundtrack mit dem Spiel gestartet?
Das Album ist ein separates DLC (App 4929610). Details: Soundtrack.
Wo sollte ein neuer Besitzer heute Nacht starten?
Launch-Checkliste, dann Einstieg und Kampf-Guide.