Deliria-Review: Erster Eindruck
Der würfellose Pitch ist echt. Mixed Reviews, gemeine Slimes und Launch-Week-Dirt auch.
Deliria ist Linesways würfellose PC-Sandbox auf Steam (App 3725650). Sie ist draußen. Das store-seitige Datum ist der 2. September 2026; SteamDB stempelt den Steam-Release auf den 3. September 2026, 02:43 UTC. Launch-Preis 19,99 $, mit 10 % Intro-Rabatt auf 17,99 $, der am 9. September 2026 endet. Englisch ist die einzige gelistete Interface-, Audio- und Untertitelsprache. Nur Windows. Diese Seite ist der Kauf-oder-Refund-Rahmen. Tutorials leben im Leitfaden-Hub. Hardware lebt unter Systemanforderungen.
Das exklusive Playtest-Video in der Mitte dieser Seite ist das Footage, das Leute nutzen, wenn sie fragen, ob Deliria „3-D Terraria“ ist. Die ehrliche Antwort: ähnlicher Hunger nach Erz, Bossen und einer Stadt, anderer Boden. Du rastest keine Würfel. Du schneidest glattes Unreal-Engine-5-VoxelWeaver-Terrain. Combat ist ein Character-Action-Loop mit einem Style-Buchstaben, der bis SSS klettern kann. Diese Fantasie ist der Grund, warum der Trailer teuer aussieht. Die Live-Steam-Stichprobe ist der Grund, warum dieses Review kein Hymnus ist.
Was du wirklich kaufst
Steam-Copy ist das Nächste an einer Feature-Liste:
- Eine unendliche Welt mit keinen Würfeln und keinem Raster — schnitze Hügel, hänge Rampen, grabe Höhlen von Hand. Das How-to ist Bauen und Minen-Guide.
- Siebzehn Biome, zehn NPCs, neun Bosse (vier in öffentlichen Materialien benannt), zwei Invasionen (Blood Moon und Hastur), 500+ Items, 71 Steam-Erfolge, Steam Cloud, Family Sharing.
- Combat-Verben: Schwerter, Gewehre, Bögen und Magie, plus Mounts, Pets, Summons, ein Grapple und Wings. Style-Rank ist im Kampf-Guide ausgepackt.
- Mehrspieler als gelistetes Herz: Online- und LAN-Koop, Online- und LAN-PvP, mit einem Host, der World PVP Disabled stempeln kann. Session-Regeln sitzen unter Mehrspieler.
Soundtrack-DLC (App 4929610, Claire Noelle, 27 Tracks) ist extra Audio. Track-Titel sind keine extra Bosse. Datengeschichte und Slips leben unter Store-Datum. Was geliefert wurde versus was noch unbenannt ist, lebt auf der Entwicklungs-Roadmap.
Die Mixed-Stichprobe, ohne Theater
Frühe Steam-Reviews auf einer kleinen Stichprobe lagen bei Mixed — in der Größenordnung von zwanzig Reviews, mit einem positiven Anteil um die mittleren Sechziger und einem SteamDB-Rating in den hohen Fünfzigern. Concurrent Players peakten um 100 am Launch-Tag. Diese Zahlen beschreiben ein junges Listing, kein totes Spiel und kein Meisterwerk. Lies sie als Temperatur, dann schau auf die tatsächlichen Beschwerden.
Spieler und Playtester haben berichtet, als Berichte statt Patchnotes:
- Aggressive Starter-Slimes, die härter schwärmen, als der Trailer andeutet.
- Bauen, das wackelig wirkt, inklusive platzierter Blöcke, die zu Dirt werden.
- Sleep-Softlocks, Respawn durch Wände, Höhlen- oder Nachtschaden, der nicht nachlässt, Fliegen ohne Flügel, Fallen durch die Welt.
- Performance-Beschwerden auf Mittelklasse-PCs, obwohl Steams Tabelle Pentium-Ära-CPUs und 4 GB RAM listet.
Dieses Wiki erfindet keine HP-Werte und keinen Fake-Hotfix-Kalender, damit diese Berichte wissenschaftlich wirken. Speichere oft. Halte eine Fackellinie. Wenn eine Session eher kaputt als schwer wirkt, ist das eine Refund-Fenster-Unterhaltung, kein Skill-Issue, das du der Storeseite schuldest.
Was wirklich gut ist
Die würfellose These ist kein Marketingnebel. VoxelWeaver-Höhlen, Überhänge und Kugeln sind der Grund, warum ein Deliria-Haus nicht wie eine Minecraft-Hütte aussieht, es sei denn, du schnitzt eine absichtlich. Der Kampf-Guide ist echte Bewegung: SSS mit einem +55% DAMAGE-Splash steht auf dem HUD, kein Flavor-Tooltip. Eye of Deliria als fliegendes feuriges Schädel-Biest ist aus einem Grund das Gesicht des Spiels. Eine Stadt, die NPCs wirklich betreten, ist eine bessere Fantasie als ein weiteres leeres Crafting-Raster.
Wenn du eine Third-Person-Sandbox wolltest, die deine Fights scored und Freunde einen Blood Moon halten lässt, ist der Pitch gelandet. Wenn du ein poliertes 1.0 mit einem vollständigen Neun-Namen-Boss-Roster und einem veröffentlichten Keybind-PDF wolltest, nicht. Nur vier Boss-Namen sind sicher zu drucken: Eye of Deliria, Prince Petry (Petri), Yoggoth und Leapus (Lepus). Der Rest der Neun-Götter-Chart ist immer noch Marketing. Rankings gehören auf die Boss-Tierliste, nicht in ein Review, das so tut, als hätten die fehlenden fünf Kits.
Wer diese Woche kaufen sollte
Kaufen, wenn du Terraria-förmige Loops schon magst, mit englisch-only Menüs leben kannst, dein PC die empfohlenen 8 GB / DirectX 12 mit Luft schafft und du eine Stadt schnitzen willst, bevor der Intro-Preis am 9. September 2026 ausläuft. Folge Einstieg und der Install-Checkliste, damit Nacht eins eine Tür ist, kein Boss-Wipe.
Warten, wenn Mixed Reviews auf einer Zwanzig-Review-Stichprobe dich nervös machen, wenn du einen benannten Neun-Boss-Walkthrough brauchst, wenn du lokalisierte UI brauchst oder wenn deine Maschine auf dem Papier das Pentium-III-Minimum ist. Steam-Deck-Kompatibilität ist unknown. Es gibt keine Console-SKU. Es gibt keine Promo-Codes. Deliria ist kein Roblox.
Refund-orientierte Käufer sollten die ersten zwei Stunden als VoxelWeaver- und Slime-Test behandeln, nicht als Tour durch siebzehn Biome. Wenn Dirt, den du platzierst, Dirt wird, den du nicht meintest, wenn du nicht schlafen kannst oder wenn das GPU-Hitching in einem stillen Wald beginnt, hast du deine Antwort schon. Offizielle URLs sitzen unter offiziellen Links. Discord ist für Bug-Clips, nicht für die .exe eines Fremden.
Wie dieses Wiki ehrlich bleibt
Wir füllen leere Roster-Slots nicht mit Soundtrack-Titeln. Wir veröffentlichen keinen DPS-Rechner. Wir tun nicht so, als wäre ein Playtest eine gepatchte Meta. Wenn Linesway Steam-News postet, gehört das in den Neuigkeiten-Hub. Bis dahin ist der praktische Stack Steuerung, Item-Guide, Invasionen und NPCs.
Deliria ist eine 20-Dollar-würfellose Sandbox mit einer echten Combat-These und einer unordentlichen ersten Woche. Der Playtest in der Mitte dieser Seite ist das richtige Bild für diesen Satz. Kaufe es fürs Schnitzen und den Style-Buchstaben. Kaufe es nicht, weil ein Trailer ein fertiges Neun-Götter-Bestiarium andeutete.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Deliria zum Launch den Kauf wert?
Wenn du würfelloses Terrain und stylish Combat willst und Mixed Early-Reviews aushältst, ja zum 17,99 $-Intro. Wenn du ein poliertes Roster und lokalisierte UI brauchst, warte. Specs: Systemanforderungen.
Ist Deliria nur 3D-Terraria?
Es teilt Erz, Bosse und Stadtnächte, aber der Boden ist VoxelWeaver, keine Würfel. Lies Bauen und Minen-Guide, bevor du ein Raster annimmst.
Warum sind die Steam-Reviews Mixed?
Eine kleine Launch-Stichprobe nannte aggressive Slimes, wackeliges Bauen, Softlocks und Performance. Das ist ein Temperaturcheck, kein Patch-Log. Folge Neuigkeiten.
Was ist der Launch-Preis?
19,99 $, oder 17,99 $ mit 10 % bis zum 9. September 2026 auf App 3725650. Soundtrack-DLC ist separat (App 4929610).
Hat Deliria Codes oder eine Roblox-Version?
Nein. Linesway hat keine Promo-Codes veröffentlicht, und das ist ein Windows-Steam-Spiel. Nutze offizielle Links.
Wohin nach diesem Review?
Installiere mit der Launch-Checkliste, dann Einstieg und Kampf.