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PNJ de pueblo y vivienda de Deliria

Diez residentes sin publicar, un escaneo de casa y un pueblo que solo existe si la puerta es real.

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PNJ de pueblo y vivienda de Deliria

El pitch de PNJ de Steam son tres frases: construye una casa y alguien se muda; construye unas cuantas más y tienes un pueblo; arma a los PNJ y mándalos a la batalla. Esta página se queda dentro de ese pitch. Los nombres individuales de PNJ no están publicados. No inventaremos un panadero, un carpintero o un médico con nombre para rellenar un roster de 10.

Léela junto a construcción para el tallado real, invasiones para las noches que deben sobrevivir, y estilos de juego si prefieres ser el muro antes que el casero. El hub de PNJ es el padre; esto es el buceo en vivienda y apoyo en combate.

Deliria está en Steam (app 3725650). La fecha de la ficha es el 2 de septiembre de 2026. Las reglas de vivienda aún pueden apretarse en un parche. Trata los escaneos de playtest como un adelanto del cliente vivo, no como un código municipal. Los informes tempranos de tierra de construcción que no se coloca pertenecen a la lista de instalación — reintenta la habitación antes de asumir que el escaneo está roto.

Qué tiene que demostrar una casa

El playtest mostró un escaneo de casa. El juego buscaba muebles de crafteo, una puerta y una huella lo bastante grande para contar. Cuando la habitación pasaba, se iluminaba y un residente podía mudarse. Falla el escaneo y tienes una cueva decorada, no un hogar.

Como el terreno no tiene cubos, «lo bastante grande» es un volumen esculpido, no una caja de 10 por 6 bloques. Voladizos, rampas y esferas cuentan como geometría. Esa libertad es cómo construyes por accidente una habitación bonita sin puerta. Pon la puerta antes que los faroles. Si aún estás aprendiendo el tajo, minería y primeros pasos malgastarán menos mineral que una mansión fallida. Grapple y alas ayudan a colgar un segundo piso; no pasan el escaneo por ti.

Una casa válida es un residente. Varias casas válidas son un pueblo. Steam no publica una tabla de felicidad, una lista de requisitos de bioma ni un set único de muebles por persona. No descargues un cuadro falso de «el PNJ necesita una silla de seta». Repite el escaneo. Si se ilumina, has terminado. Si una caída abre un agujero bajo la cama, parchea el suelo antes de culpar al residente — es un bug de terreno de la semana de lanzamiento, no una rareza de vivienda.

Roles que podemos describir sin nombres

Diez PNJ implican diez funciones, pero solo unas cuantas se vieron en cámara.

Residente de vivienda. Alguien ocupa la habitación que pasaste. Existen para que el mundo se sienta habitado y para que tengas un cuerpo que armar.

Apoyo de combate. El playtest dio a un residente una espada de cobre y ese PNJ la usó. El copy de la tienda dice que puedes mandarlos a la batalla. Son puntos de vida extra en la calle, no un recambio del jugador durante Eye of Deliria. Quédate las armas de jugador con nombre — ShotCopperBullet, Hell Serpent, Space Ripper, Bloodbringer — en ti. Las hojas de principiante de recambio van al pueblo. Ver las clasificaciones de armas si estás decidiendo qué es recambio.

Apoyo estilo vendedor. El playtest mostró un puesto tipo sanador después de un payday de jefe: cristales de corazón, curas rápidas y un objeto estilo estimulante. Un «héroe misterioso» capaz de combate fue desalojado cuando el jugador cambió quién poseía la casa. Esa línea de desalojo es la cadena de UI más importante que tenemos: los residentes no están pegados a la trama. Pueden reemplazarse. No son compañeros de historia con nombres bloqueados.

Hasta que Linesway imprima un roster, describe a la gente por oficio, no por un nombre de pila inventado por la wiki. Si un build público etiqueta después a un sanador, esta página usará esa etiqueta. No usará un nombre fan mientras tanto. El Necronomicon rastrea hallazgos y muertes; no imprime un censo.

El pueblo como mobiliario de invasión

Las dos invasiones son Blood Moon y Hastur’s Invasion. Son por qué un pueblo no es una decoración. Un racimo desarmado de casas es un bufé. Un racimo armado es un retraso. El retraso basta si estás en el techo con un arco, y no basta si sigues bajo tierra cazando oro. La presión de spawn en la primera semana de Steam hace ese retraso más importante, no menos.

Planifica la noche así:

  1. Pasa al menos un escaneo de casa antes del anochecer.
  2. Reparte armas de nivel cobre. No dones tu arma de Yoggoth.
  3. Ponte donde puedas ver la puerta. El rango de estilo sigue importando en el jugador; los PNJ no suben SSS por ti. Lee combate.
  4. Después de la oleada, repara el terreno. El suelo suave significa que un cráter es un agujero de verdad, no un cubo que falta.

El oro de jefes alimenta este bucle. El payday de playtest de Prince Petry se gastó explícitamente en residentes. Si clasificas jefes en la tier list de jefes, recuerda que Petry también es un check de desbloqueo de pueblo, no solo un duelo de príncipe slime. El recorrido de jefes cubre el spacing para que vivas lo bastante para cobrar.

El clima sigue importando. No plantes la primera calle en blight o en un bolsillo lovecraftiano; las clasificaciones de biomas existen para que tu hábito de casero tenga un barrio. Una dimensión más oscura sellada es copy de tienda, no un bioma de vivienda que podamos nombrar.

Pueblos multijugador y juguetes creativos

El co-op online y LAN significa que varios jugadores pueden levantar calles juntos. Acordad quién posee las habitaciones de escaneo para no desalojaros por accidente. El PvP puede estar encendido o apagado; un pueblo con PvP encendido es un animal distinto de una defensa co-op. Los detalles están en multijugador. Para un primer mundo, deja el PvP apagado hasta que al menos un escaneo haya pasado.

El modo creativo puede spawnear jefes en equipos para un espectáculo. Eso no puebla un pueblo de supervivencia. Si solo pruebas PNJ en creativo, te perderás las reglas de escaneo que de verdad importan en un mundo fresco. Anfitrión y defensa de pueblo es un estilo de juego, no un toggle de creativo.

El texto de Steam solo en inglés significa que la UI de vivienda estará en inglés. No hay códigos promo que spawneen un décimo residente. Deliria no es Roblox. Sigue los enlaces oficiales y la hoja de ruta para noticias de roster. Las reseñas Mixed tempranas y las cautelas de noche de compra están en la reseña.

Arma a quien se mudó antes de la primera Blood Moon, luego ponte en el techo con un arco. Los PNJ te compran segundos, no una victoria, si nunca terminas la puerta. Un farol en una caja sin puerta es solo un faro para Hastur.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué hace válida una casa de PNJ en Deliria?

El playtest escaneaba puerta, muebles de crafteo y una huella lo bastante grande. La habitación se iluminaba cuando pasaba. Sigue construcción y no te saltes la puerta en terreno suave.

¿Cuáles son los 10 nombres de PNJ?

No están publicados. Esta página describe solo roles de vivienda, pueblo y apoyo de combate. Si el cliente imprime nombres, se añadirán aquí — no se inventarán por adelantado.

¿Puedo dar armas a los PNJ?

Sí. El copy de la tienda dice ármalos y mándalos a la batalla. El playtest usó una espada de cobre. Quédate las armas de jugador con nombre para jefes y Yoggoth.

¿Los PNJ ayudan durante las invasiones?

Son cuerpos extra en la calle. No subirán el rango de estilo por ti. Emparéjalos con muros de construcción y la guía de invasiones.

¿Se puede desalojar a un PNJ?

El playtest desalojó a un residente cuando el jugador metió a otra persona en la misma casa. Trata las habitaciones como ranuras de un ocupante hasta que un parche diga lo contrario.

¿Hay un código promo para PNJ?

No. Linesway no ha publicado códigos canjeables y Deliria no es Roblox. Usa los enlaces oficiales para noticias de Steam y Discord.