Objetos y crafteo de Deliria
Quinientos es el número de marketing. Esta página es el puñado que playtests y el HUD ya mostraron.
Steam vende más de quinientos objetos en Deliria. Esa frase es un pitch de alcance, no una base de datos de wiki. Esta página lista herramientas, recursos, armas y rastreadores que playtests, capturas de HUD o materiales de tienda nombraron de verdad. No inventará una escalera legendaria para parecer completa. Las clasificaciones de los juguetes de combate viven en la tier list de armas. Cómo se blandan vive en la guía de combate. El hub de guías es el resto del mapa.
Deliria es el sandbox de PC sin cubos de Linesway en Steam (app 3725650). La fecha de la ficha es el 2 de septiembre de 2026. El precio se sentó en 19,99 $, o 17,99 $ durante el 10 % de intro. Los menús solo en inglés significan que los nombres de abajo deberían coincidir con el cliente vivo. No hay códigos promo que otorguen Bloodbringer, y esto no es Roblox.
La barra es el tutorial real de objetos
Las barras de playtest ya llevaban un kit de supervivencia en una fila:
- Espada — cuerpo a cuerpo que alimenta el rango de estilo. Una espada de cobre bastó para armar a un PNJ en el metraje.
- Pico — la herramienta de mina. Logros de Steam como Prospector, Excavator y Strip Miner existen porque esta ranura es el juego.
- Hacha — madera y terreno son peticiones distintas; guarda ambas herramientas de recolección.
- Magia — un cuarto verbo de combate de marketing. Los tomos con nombre no están publicados; no descargues un cuadro falso de bastones.
- Manzana — la comida es un plan de cura. Morir a 12 HP porque guardaste la manzana para un jefe que nunca spawneó es un error de loadout.
- Antorcha — blight, bocas de mazmorra y cuevas excavadas a mano están oscuras a propósito.
- Girasol — una planta en la barra, no un objeto secreto de clase.
- Martillo — dar forma, no un sustituto de un arma dedicada contra Eye of Deliria.
- Munición — las armas de fuego son una opción de primera hora si encuentras los cartuchos, no un toggle de menú tardío.
Controles es la página de widgets de esa barra. Primeros pasos es la versión de primera hora del mismo kit. Las teclas numéricas son un default esperado, no un PDF oficial.
Recursos que el suelo soltó de verdad
Confirmados o claramente observados:
- Mineral de oro — la línea del vídeo de desarrollo «vamos a necesitar oro» antes de un intento de Prince Petri. Las cuevas de nieve fueron una ruta rápida en ese metraje, no una receta garantizada.
- Cuarzo
- Un horno para fundir
- Cofres por los que merece la pena girarse
- Muros de KeyObsidian que imprimen Requires KeyObsidian to break
- Ladrillo de mazmorra que no se minaba en playtests
- Dinamita — una mala idea de combate y una buena forma de hacerte daño; guárdala para tallar
Minería es la página de cuevas. Construcción es por qué el mismo túnel puede convertirse en un sótano. Los muros bloqueados son progresión. Si el mundo imprime KeyObsidian, créelo. No inventes un atajo de TNT que esta wiki nunca ha visto.
Armas con nombre que imprimiremos
Solo nombres que el metraje o los materiales mostraron:
- ShotCopperBullet — un ataque del lado de las armas de fuego usado para rematar a Yoggoth en playtest. Si tu primer excedente de mineral es cobre, alimentar esa arma gana a dorar una espada de trofeo.
- Hell Serpent — arma con nombre observada, tratada como pieza central en materiales públicos.
- Space Ripper y Bloodbringer — equipo con nombre en metraje observado. Merece la caza, no reordenar toda tu primera hora hasta que una nota de parche imprima daño.
- Arcos como familia, incluido la charla de hierro y madera y un arco de oro que se consideró y se saltó para ahorrar material. Draw-hold, no tap-fire. Lleva un arco a Prince Petry.
- Cuchillos que marcaron a media distancia en la pelea de Petry.
- Mazas como cuerpo a cuerpo pesado que se ven excelentes en un dummy y lentas en una calavera voladora.
El rango de estilo sigue por encima del tooltip. SSS con +55% DAMAGE es una cadena del jugador, no un prefijo de ShotCopperBullet. Estilos de juego es la página de hábitos. Jefes es donde esos juguetes tienen cita.
Rastreadores, movilidad y cosas que no son objetos
El Necronomicon es un rastreador publicado de hallazgos, muertes, entradas no cumplidas y misiones. Ábrelo cuando tengas un techo. No es un grimorio que podamos clasificar ni una lista de tareas de primera hora.
Grapple y alas son herramientas de movimiento publicadas. Trátalas como botones de abortar de construcción y minería tanto como fugas de combate. Monturas, mascotas e invocaciones cambian el spacing; no colocan los muros por ti. Si vuelas sin alas, es un informe de bug de lanzamiento en la reseña, no un desbloqueo oculto.
Los títulos de la banda sonora de Claire Noelle — The Great Pathogen, Yoggoth Cerebral Excoriator, SUPERSTRUCTURE, NANOSTRUCTURE, The Wall, Petry, Lord of Goo, The Eye of Deliria, Wyrm of the Barrens — son música. No son drops legendarios extra. El álbum es la app de Steam 4929610.
Diecisiete biomas cambian dónde miras, no para qué sirve el horno. Clasifica climas en la tier list de biomas. Las noches de pueblo en invasiones se preocupan de si tienes munición y una línea de antorchas, no de si Bloodbringer tiene un párrafo de lore. Arma a los PNJ con una espada de cobre de recambio y quédate el arma con nombre para la oleada.
Cómo craftear sin una base falsa
- Llena la barra desde primeros pasos antes de cazar nombres.
- Funde oro y cuarzo en un horno. Si el muro dice KeyObsidian, deja de hacer clic.
- Elige una familia de armas de la tier list de armas y aprende el medidor de combate en basura, slimes tempranos incluidos.
- No acampes un bioma toda la noche por un drop que esta wiki no puede documentar. Mira la guía de jefes si un nombre está atado a un dios.
- Guarda un log privado: nombre, bioma, si el rango de estilo subió de verdad. Esta página solo añadirá una fila cuando el metraje o las noticias de Steam muestren la prueba.
El co-op cambia quién lleva antorchas y quién lleva el plan de recall — multijugador. El modo creativo puede spawnear jefes y saltarse el grind de mineral para una pelea de espectador. Divertido. No es lo mismo que tener un horno en una barra de supervivencia.
El texto de Steam solo en inglés significa que deberías coincidir con las cadenas del cliente, no con una hoja fan traducida. Confirma tu PC en los requisitos del sistema antes de un grind de 500 objetos en una máquina de 4 GB de RAM mínimo. URLs oficiales: enlaces oficiales.
Quinientos objetos es el número del tráiler. Un pico, una manzana, un horno, KeyObsidian y un puñado de armas con nombre son el sandbox que puedes defender esta noche. Craftea una puerta antes de craftear un mito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos objetos tiene Deliria?
El marketing dice 500+. Esta página solo nombra herramientas y armas que el metraje mostró. Clasificaciones: tier list de armas.
¿Qué debería craftear primero?
Pico, hacha, espada, antorcha, manzana, luego un horno para el oro. Sigue primeros pasos antes de las legendarias con nombre.
¿Qué es KeyObsidian?
Un material de muro bloqueado que imprime Requires KeyObsidian to break. Detalles en minería. El ladrillo de mazmorra puede no minarse en absoluto.
¿Los títulos de la banda sonora son objetos secretos?
No. Las 27 pistas de Claire Noelle son música en la app 4929610. Los nombres de pelea pertenecen a jefes.
¿Deliria tiene objetos por código promo?
No. Linesway no ha publicado códigos canjeables. Usa los enlaces oficiales.
¿Dónde encajan las armas con el rango de estilo?
El objeto es un verbo; SSS es la cadena. Lee combate y estilos de juego.